terça-feira, 1 de julho de 2008

Comunidades Virtuais de Aprendizagem e Formação


Actualmente, com o veloz e constante aperfeiçoamento das novas tecnologias de informação e comunicação, são requeridas novas habilidades e competências do cidadão, do usuário e do trabalhador que lida quotidianamente com elas. Os trabalhadores vêem-se cada vez mais pressionados com a necessidade de formação continua e direccionada à sua prática profissional. Essas exigências estão proporcionam uma nova dinâmica para a actuação do docente e colocando em risco, por outro lado, as políticas institucionais de formação deste mesmo docente.

Plataformas de e-Learning


A generalidade das plataformas de e-Learning apresenta, de uma forma mais ou menos clara, um conjunto de camadas destinadas a suprir as necessidades que se verificam aos diversos níveis de utilização das mesmas. Por exemplo, ao nível dos conteúdos, ao nível dos interfaces, etc. Diversas organizações e consórcios se têm preocupado nos últimos anos com a definição formal de padrões que permitam reger o desenvolvimento futuro de plataformas de e-Learning, tendo no horizonte preocupações de reuso de componentes e interoperabilidade de sistemas. Nesse contexto, diversos projectos estão em curso.

Acredita-se que a não execução de determinadas tarefas dentro das janelas temporais definidas pelos planos dos cursos possa comprometer a execução de outras tarefas ou o trabalho de outros elementos participantes, constituindo este aspecto um factor crítico de sucesso na operacionalização de um curso. É, pois, de importância vital para o sucesso dos mesmos, que existam mecanismos de controlo automático das interacções dos diversos actores com as plataformas de e-Learning.

Ambientes Virtuais de Aprendizagem


Ambientes virtuais de aprendizagem são sistemas computacionais disponíveis na internet, destinados ao suporte de actividades mediadas pelas tecnologias de informação e comunicação. Permitem integrar múltiplas mídias, linguagens e recursos, apresentar informações de maneira organizada, desenvolver interacções entre pessoas e objectos de conhecimento, elaborar e socializar produções tendo em vista atingir determinados objectivos.

Web 2.0

Web 2.0 é a mudança para uma internet como plataforma, e um entendimento das regras para obter sucesso nesta nova plataforma. Entre outras, a regra mais importante é desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos de rede para se tornarem melhores quanto mais são usados pelas pessoas, aproveitando a inteligência coletiva. Representa a transição para um novo paradigma onde a colaboração ganha força suficiente para concorrer com os meios tradicionais de geração de conteúdo.
Esta mudança ocorrida na vida dos usuários que com a banda larga passam mais tempo on-line e exercem massivamente o potencial interativo da Internet.